El más reciente parche de Helldivers 2 finalmente soluciona, tras varias semanas, una característica crucial del equipamiento.

El último parche de Helldivers 2 ha generado gran expectación entre la comunidad de jugadores al arreglar finalmente una característica vital del equipamiento que había estado causando problemas durante varias semanas. Este esperado ajuste ha sido recibido con entusiasmo por parte de los usuarios, quienes habían expresado su frustración por la persistencia de este fallo. Con esta actualización, los jugadores podrán disfrutar de una experiencia de juego más fluida y equilibrada, lo que sin duda contribuirá a mantener el interés y la participación en la comunidad de Helldivers 2. La rápida respuesta por parte del equipo de desarrollo demuestra su compromiso con la calidad del juego y la satisfacción de los jugadores, consolidando así el posicionamiento de Helldivers 2 como uno de los títulos más populares del momento.

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Actualización crucial: Helldivers finalmente corrige errores en armaduras y armas principales

La campaña contra los Términidos y los Autómatas de Helldivers 2 continúa, y más ahora que Arrowhead Game Studios acaba de sacar uno de los mayores parches que el juego ha recibido desde el inicio de su andadura. La actualización 01.000.100 del juego quiere reequilibrar un poco las estratagemas y armas principales de las que los aguerridos soldados disponen para hacer su trabajo.

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Arrowhead Game Studios lanza megaparche para reequilibrar Helldivers

Pero lo más importante es que por fin arregla uno de los fallos que los jugadores habían estado denunciando también desde el lanzamiento: que las armaduras, pese a sus valores y rasgos, no mostraban los efectos que acompañaban sus descripciones en la armería. Os lo contamos todo en esta guía.

Novedades en Helldivers: armaduras ahora funcionan como se describe

Lo primero y más importante, como os hemos comentado al principio, es que las armaduras disponibles tanto en los Bonos de Guerra estándar como en la Edición Superciudadano del juego, ya funcionan como es debido. Anteriormente, muchos de los rasgos y valores de las armaduras del juego no se diferenciaban unos de otros, con lo que no había motivos para utilizar armaduras que presuntamente protegieran de explosiones o redujeran el daño.

Parche de Helldivers: equilibrio en armas y estratagemas

Pero ahora, con los arreglos introducidos en esta última actualización, ahora esas armaduras son viables para los roles que se diseñaron. Aún así, no son las únicas novedades. Se han introducido nuevos tipos de peligros planetarios a los ya existentes, como tornados de fuego o lluvias de meteoritos que hacen daño indiscriminado; esto es, que os podéis beneficiar vosotros, los jugadores, para que os faciliten el trabajo pero también repercutirán en vuestra salud si no sois rápidos o tenéis la mala suerte de que os alcance alguno de estos fenómenos.

Helldivers: Actualización resuelve fallos y añade desafíos planetarios

El resto del grueso del parche ha sido un reequilibrio bastante amplio de las armas y estratagemas que la comunidad está empleando en los niveles más altos. La idea es que las armas que se estaban usando en casi todas las partidas no sean las únicas elecciones válidas para jugar, y al mismo tiempo se han potenciado algunas que estaban siendo infrautilizadas pese a que antes tenían una utilidad aunque algo más situacional -como el lanzallamas- o estratagemas que no eran tan eficientes con el daño en área o el tiempo de despliegue (los bombardeos de 380 o 120 mm del Superdestructor).

Fernando Gómez

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